1
00:00:05,080 --> 00:00:09,480
چند وقت پیش یه ویدیو ساختم یه زمانی بود

2
00:00:07,399 --> 00:00:12,200
عدم ایجاد قاب عکس و

3
00:00:09,480 --> 00:00:14,400
از من پرسیده شده که آیا این کار را دوباره انجام خواهم داد

4
00:00:12,200 --> 00:00:16,000
برای مبتدیان نسبتاً آهسته

5
00:00:14,400 --> 00:00:18,880
در مخلوط کن پس این چیزی است که من می خواهم

6
00:00:16,000 --> 00:00:20,800
اکنون چند راه مختلف وجود دارد

7
00:00:18,880 --> 00:00:23,039
ایجاد یک قاب عکس بنابراین این فقط است

8
00:00:20,800 --> 00:00:25,640
یکی از آنها خواهم بود، بنابراین من اینجا هستم

9
00:00:23,039 --> 00:00:27,359
مخلوط کن و من کلیدهای صفحه نمایش خود را دارم

10
00:00:25,640 --> 00:00:30,359
در اینجا پایین تا بتوانید ببینید چه کلیدهایی

11
00:00:27,359 --> 00:00:32,960
من فشار می دهم و در نسخه قدیمی هستم

12
00:00:30,359 --> 00:00:34,640
از مخلوط کن به طوری که برخی از دکمه ها که من

13
00:00:32,960 --> 00:00:36,920
مطبوعات ممکن است در مکان های مختلف باشد اما

14
00:00:34,640 --> 00:00:38,840
شما باید بتوانید آن را بفهمید، بنابراین من

15
00:00:36,920 --> 00:00:40,399
می خواهم همه چیز را در این صحنه حذف کنم

16
00:00:38,840 --> 00:00:42,800
بنابراین من برای انتخاب a را فشار می دهم

17
00:00:40,399 --> 00:00:45,840
همه چیز X را فشار دهید و فقط انتخاب کنید

18
00:00:42,800 --> 00:00:47,320
حذف کن پس من هیچی ندارم

19
00:00:45,840 --> 00:00:49,840
من یکی را فشار می دهم و این در حال انجام است

20
00:00:47,320 --> 00:00:52,320
تا من را در نمای جلوی املایی بیاورد

21
00:00:49,840 --> 00:00:54,559
این بدان معناست که من مستقیماً به آن نگاه می کنم و

22
00:00:52,320 --> 00:00:56,920
من به نمایه یا نوعی نیاز دارم

23
00:00:54,559 --> 00:00:59,640
نوع کلی شکل بیرونی a

24
00:00:56,920 --> 00:01:02,239
قاب عکس تا بتوانید در آن جستجو کنید

25
00:00:59,640 --> 00:01:03,960
اینترنت می توانید چیزی شبیه به آن را تایپ کنید

26
00:01:02,239 --> 00:01:06,880
اوه قاب عکس

27
00:01:03,960 --> 00:01:09,280
نمایه و شما می توانید این چیزها را پیدا کنید

28
00:01:06,880 --> 00:01:12,880
میخوام یکی بیارم و ازش استفاده کنم

29
00:01:09,280 --> 00:01:14,439
برای ردیابی در مقابل بنابراین من به شیفت یک و

30
00:01:12,880 --> 00:01:16,680
من قصد دارم به تصویر بیایم

31
00:01:14,439 --> 00:01:19,040
مرجع و من می روم آن را پیدا کنم

32
00:01:16,680 --> 00:01:21,000
مرجع اگر بتوانم پس من تازه آورده ام

33
00:01:19,040 --> 00:01:23,360
آن را وارد می کنم و این همان چیزی است که من می روم

34
00:01:21,000 --> 00:01:26,079
برای استفاده و من می توانم شما را به این لینک کنم

35
00:01:23,360 --> 00:01:29,400
خوب بنابراین شما می توانید از این همان استفاده کنید

36
00:01:26,079 --> 00:01:31,799
در حال حاضر من می خواهم حرکت خود را تغییر دهم

37
00:01:29,400 --> 00:01:33,159
ابزار روشن است، بنابراین من راحت تر می خواهم

38
00:01:31,799 --> 00:01:35,079
دکمه وسط ماوس را فشار دهید و فقط

39
00:01:33,159 --> 00:01:38,200
آن را بچرخانم و من فقط می خواهم آن را عقب بکشم

40
00:01:35,079 --> 00:01:39,880
در Y زیرا این مکان نما 3 بعدی من است

41
00:01:38,200 --> 00:01:42,079
اینجا تا زمانی که من یک شی را وارد می کنم

42
00:01:39,880 --> 00:01:44,439
شروع به کار کنید اینجا وارد می شود

43
00:01:42,079 --> 00:01:46,320
به جای درست بالای این

44
00:01:44,439 --> 00:01:47,960
کار دیگری که می توانم با این تصویر انجام دهم این است

45
00:01:46,320 --> 00:01:49,680
من می توانم به اینجا بیایم که در آن مرتب شود

46
00:01:47,960 --> 00:01:52,119
از به نظر می رسد مانند کوه در خورشید یا

47
00:01:49,680 --> 00:01:53,880
هر چه خواص داده شی و

48
00:01:52,119 --> 00:01:55,399
جایی که می گوید opacity اکنون ممکن است باشد

49
00:01:53,880 --> 00:01:57,479
در نسخه جدیدتر شما متفاوت است

50
00:01:55,399 --> 00:01:59,560
مخلوط کن اما من می خواهم اینجا را کلیک کنم و

51
00:01:57,479 --> 00:02:02,759
من فقط قصد دارم این را پایین بکشم تا

52
00:01:59,560 --> 00:02:04,759
این پرس کمی کمتر براق است

53
00:02:02,759 --> 00:02:06,560
یکی از نمای جلو و اکنون

54
00:02:04,759 --> 00:02:08,119
ما قصد داریم کدام یک از اینها را انتخاب کنیم

55
00:02:06,560 --> 00:02:09,879
ما می خواهیم ایجاد کنیم و فکر می کنم که می روم

56
00:02:08,119 --> 00:02:13,640
برای استفاده از این یکی که ممکن است من باشد

57
00:02:09,879 --> 00:02:16,120
در آخرین ویدیو استفاده شده بسیار خوب است

58
00:02:13,640 --> 00:02:19,000
کاری که می خواهم انجام دهم این است که می خواهم این را جابجا کنم

59
00:02:16,120 --> 00:02:21,239
تصویر به طوری که درست در مکان نما 3 بعدی من باشد

60
00:02:19,000 --> 00:02:22,599
از این طریق راحت تر است

61
00:02:21,239 --> 00:02:26,200
تصویر مرجع انتخاب شده است

62
00:02:22,599 --> 00:02:27,920
G را فشار دهید و من فقط می توانم آن را بالا بکشم و

63
00:02:26,200 --> 00:02:30,239
من قصد دارم آن را به این موضوع بکشم

64
00:02:27,920 --> 00:02:32,640
گوشه پایین سمت چپ من قصد دارم بزرگنمایی کنم

65
00:02:30,239 --> 00:02:34,519
با چرخ ماوس و می توانم G را فشار دهم

66
00:02:32,640 --> 00:02:36,319
و من می توانم آن را دوباره حرکت دهم و اینطور نیست

67
00:02:34,519 --> 00:02:39,200
بسیار مهم است که شما در آن حق دارید زیرا

68
00:02:36,319 --> 00:02:40,400
شما می توانید هر شکلی که می خواهید انجام دهید پس چه

69
00:02:39,200 --> 00:02:43,480
ما قصد داریم انجام دهیم

70
00:02:40,400 --> 00:02:44,840
ردیابی شکل این تخمگذار

71
00:02:43,480 --> 00:02:47,360
امتیاز و ما می رویم به

72
00:02:44,840 --> 00:02:50,599
نمایه و من می خواهم با یک شروع کنم

73
00:02:47,360 --> 00:02:53,360
هواپیما پس من می روم یک مش را تغییر دهم

74
00:02:50,599 --> 00:02:54,840
هواپیما و من می روم به حالت ویرایش

75
00:02:53,360 --> 00:02:56,640
و شما می توانید آن را در آنجا ببینید

76
00:02:54,840 --> 00:02:58,360
دراز کشیدن به پهلو که خوب است

77
00:02:56,640 --> 00:03:00,480
من می خواهم آن را به این شکل بچرخانم

78
00:02:58,360 --> 00:03:03,319
همه این نقاط را در یک ادغام کنید تا

79
00:03:00,480 --> 00:03:05,360
من می خواهم M merge را در مرکز فشار دهم تا

80
00:03:03,319 --> 00:03:07,840
اکنون یک نقطه است و من هستم

81
00:03:05,360 --> 00:03:10,360
هنوز در حالت ویرایش است، من به اینجا اشاره می کنم

82
00:03:07,840 --> 00:03:12,680
من در حالت انتخاب راس هستم این است

83
00:03:10,360 --> 00:03:14,200
انتخاب لبه و انتخاب چهره من در آن هستم

84
00:03:12,680 --> 00:03:16,440
حالت انتخاب راس من می خواهم فشار دهم

85
00:03:14,200 --> 00:03:19,080
یکی که از جلو نگاه کنم و من هستم

86
00:03:16,440 --> 00:03:21,400
آماده رفتن به حالت ویرایش، بنابراین من می روم

87
00:03:19,080 --> 00:03:24,159
e را فشار دهید تا اکسترود شود و من می روم

88
00:03:21,400 --> 00:03:26,440
با پیکان زد در آنجا بالا بروید

89
00:03:24,159 --> 00:03:29,120
Zed Direction تا شاید بتوانید

90
00:03:26,440 --> 00:03:32,480
اینجا را ببینید من همه آن را در نارنجی انتخاب می کنم

91
00:03:29,120 --> 00:03:34,599
اکنون یک خط وجود دارد، خوب انتخاب کنید

92
00:03:32,480 --> 00:03:37,239
این راس در اینجا فقط آن یکی

93
00:03:34,599 --> 00:03:38,720
اون یکی رو بگیر و حالا داریم می ریم

94
00:03:37,239 --> 00:03:40,280
باید این منحنی را درست کنم، بنابراین می روم

95
00:03:38,720 --> 00:03:41,159
برای استفاده از چندین نقطه بنابراین من قصد دارم به

96
00:03:40,280 --> 00:03:45,319
را فشار دهید

97
00:03:41,159 --> 00:03:48,400
e و G و آن را در امتداد بکشید یا فقط e و

98
00:03:45,319 --> 00:03:50,439
e را بکش و با موس خود بکش و من هستم

99
00:03:48,400 --> 00:03:52,799
فقط به انجام تعدادی از نکات

100
00:03:50,439 --> 00:03:54,360
به نوعی این منحنی و آن را شبیه سازی کنید

101
00:03:52,799 --> 00:03:56,439
لازم نیست کامل باشیم ما می رویم

102
00:03:54,360 --> 00:03:58,040
برای قرار دادن در صاف کردن خودکار صاف در یک

103
00:03:56,439 --> 00:04:00,280
لحظه ای که می خواهم به آنجا بیایم

104
00:03:58,040 --> 00:04:04,120
زیرا بلافاصله پس از آن می رود

105
00:04:00,280 --> 00:04:06,640
بنابراین من می خواهم e را فشار داده و به بالا بکشم

106
00:04:04,120 --> 00:04:09,280
در آنجا من می خواهم e را فشار داده و بکشم

107
00:04:06,640 --> 00:04:11,360
در آن فلش قرمز در جهت X به

108
00:04:09,280 --> 00:04:12,959
در مورد وجود دارد و اکنون ما می خواهیم انجام دهیم

109
00:04:11,360 --> 00:04:16,479
این بنابراین من می خواهم e و فقط را فشار دهم

110
00:04:12,959 --> 00:04:18,000
بکشید با موس من و فقط مرتب کردن

111
00:04:16,479 --> 00:04:21,400
اگر می توانید آنها را پخش کنید

112
00:04:18,000 --> 00:04:23,400
آنها به نوعی حتی این خوب است اما اینطور است

113
00:04:21,400 --> 00:04:25,840
پایان دنیا نیست و من ممکن است نباشم

114
00:04:23,400 --> 00:04:28,479
به هر حال این کار عالی را انجام دهید

115
00:04:25,840 --> 00:04:30,479
پس من فقط همینجوری اینجا میام

116
00:04:28,479 --> 00:04:32,720
و به نظر می رسد که من کمی درگیر هستم

117
00:04:30,479 --> 00:04:34,560
در داخل و اگر می خواهید یکی را تغییر دهید

118
00:04:32,720 --> 00:04:39,360
را انتخاب کنید و فشار دهید

119
00:04:34,560 --> 00:04:41,639
G آن را فشار دهید G را انتخاب کنید G را فشار دهید

120
00:04:39,360 --> 00:04:45,240
را انتخاب کنید G را فشار دهید فقط به اینجا برگردید و

121
00:04:41,639 --> 00:04:47,000
سپس e به اکسترود و ادامه و دوباره

122
00:04:45,240 --> 00:04:49,479
نگران نباشید اگر آن را دنبال نمی کند

123
00:04:47,000 --> 00:04:51,520
کاملاً این مشخصات ما و این است

124
00:04:49,479 --> 00:04:53,600
لزوماً نباید سطح باشد

125
00:04:51,520 --> 00:04:56,400
با این همه خوب، من می خواهم e را فشار دهم

126
00:04:53,600 --> 00:04:58,120
اکسترود کردن و بیرون آمدن مستقیم به طوری که

127
00:04:56,400 --> 00:04:59,840
می توانید ببینید که من به نوعی در انتهای آن هستم

128
00:04:58,120 --> 00:05:01,639
خط بلوک به جای وسط

129
00:04:59,840 --> 00:05:05,080
در حال حاضر چیز مهمی نیست

130
00:05:01,639 --> 00:05:08,639
ما این قسمت e را انجام می دهیم و e را می کشیم

131
00:05:05,080 --> 00:05:11,720
و e را بکشید و e را بکشید و e را بکشید و

132
00:05:08,639 --> 00:05:13,960
pull e و pull بریم یک e و دیگر

133
00:05:11,720 --> 00:05:18,520
به سمت پایین بکشید تا آنجا کاملاً مستقیم

134
00:05:13,960 --> 00:05:20,400
خطوط e در جهت X می کشند

135
00:05:18,520 --> 00:05:26,440
فشار دهید

136
00:05:20,400 --> 00:05:29,840
پایین e به سمت چپ یک e و

137
00:05:26,440 --> 00:05:33,120
همین الان برای اطمینان به اینجا بروید

138
00:05:29,840 --> 00:05:36,160
این خط مستقیم است ما فقط می توانیم انتخاب کنیم

139
00:05:33,120 --> 00:05:38,319
آن نقطه و آن نقطه و ما می توانیم

140
00:05:36,160 --> 00:05:40,120
منظورم آن را در جهت Zed مقیاس کنید

141
00:05:38,319 --> 00:05:42,680
به این فکر کنید که می دانید در آن هستید

142
00:05:40,120 --> 00:05:45,680
دبیرستان و شما یک صفر می خواستید

143
00:05:42,680 --> 00:05:49,280
این محور پس برویم

144
00:05:45,680 --> 00:05:52,000
sz0 و حالا این خط مستقیم است و ما

145
00:05:49,280 --> 00:05:53,400
این را در این مرحله ما واقعا نداریم

146
00:05:52,000 --> 00:05:55,919
نیاز به مرجع دیگر و فقط به

147
00:05:53,400 --> 00:05:58,520
روشن کنید بیایید از شر آن خلاص شویم

148
00:05:55,919 --> 00:06:00,240
مشخصات ما خوب است پس من چه هستم

149
00:05:58,520 --> 00:06:02,840
در حال حاضر انجام دهید

150
00:06:00,240 --> 00:06:06,560
از جلو نگاه می کند که من می روم

151
00:06:02,840 --> 00:06:08,360
برای انتخاب همه چیز به حالت ویرایش a بروید

152
00:06:06,560 --> 00:06:09,880
و من در حالت vertex هستم واقعا اینطور نیست

153
00:06:08,360 --> 00:06:11,240
مهم است که در انتخاب چهره چه هستید

154
00:06:09,880 --> 00:06:14,400
هیچ چهره ای وجود ندارد

155
00:06:11,240 --> 00:06:16,960
در آنجا پس فقط به آنجا برگرد و

156
00:06:14,400 --> 00:06:19,720
من قصد دارم در نمای بالا نگاه کنم

157
00:06:16,960 --> 00:06:22,599
وارد حالت ویرایش شده و من e را فشار می دهم

158
00:06:19,720 --> 00:06:24,840
اکسترود کردن و بیرون کشیدنش و فقط دادن

159
00:06:22,599 --> 00:06:28,440
من طول کمی از این چیزها بنابراین

160
00:06:24,840 --> 00:06:30,919
ما می توانیم شروع کنیم تا ببینیم چه اتفاقی در حال رخ دادن است

161
00:06:28,440 --> 00:06:32,840
در حال حاضر این خواهد بود

162
00:06:30,919 --> 00:06:36,560
در داخل و این خواهد بود

163
00:06:32,840 --> 00:06:39,120
در خارج، بنابراین تصویر در اینجا قرار می گیرد

164
00:06:36,560 --> 00:06:40,520
من از بالا نگاه می کنم پس می روم

165
00:06:39,120 --> 00:06:43,000
این را بگیرید و من وارد ویرایش می شوم

166
00:06:40,520 --> 00:06:45,599
اگر فکر می کنید خیلی ضخیم است، اکنون حالت دهید

167
00:06:43,000 --> 00:06:48,919
شما فقط می توانید آن را کاهش دهید این کار را انجام دهید

168
00:06:45,599 --> 00:06:51,560
حالت ویرایش آن را کمی کاهش داد

169
00:06:48,919 --> 00:06:54,759
G را فشار دهید و من آن را حرکت می دهم و آن را حرکت می دهم

170
00:06:51,560 --> 00:06:57,319
جایی در اطراف اینجا این مرکز است

171
00:06:54,759 --> 00:06:59,240
خیلی خوبه پس به این فکر کن

172
00:06:57,319 --> 00:07:00,800
به عنوان مرکز تصویر خود تا بتوانید

173
00:06:59,240 --> 00:07:02,879
حتی اگر می خواهید آن را به آنجا منتقل کنید

174
00:07:00,800 --> 00:07:04,840
واقعا مهم نیست آن را کجا قرار می دهید

175
00:07:02,879 --> 00:07:06,720
دقیقا ولی من اینو درست میکنم

176
00:07:04,840 --> 00:07:13,000
بزرگتر تا بتوانیم این را بگیریم

177
00:07:06,720 --> 00:07:15,319
در حال حاضر آن را به y مقیاس کنید، بنابراین ما داریم

178
00:07:13,000 --> 00:07:18,039
این در حال حاضر ما آن را بهتر به نظر می رسد در یک

179
00:07:15,319 --> 00:07:20,000
چیزی که اکنون باید انجام دهیم این است که ایجاد کنیم

180
00:07:18,039 --> 00:07:22,720
تمام قسمت قاب این فقط است

181
00:07:20,000 --> 00:07:24,720
مشخصات سمت چپ شما را می شناسید

182
00:07:22,720 --> 00:07:27,280
طرف خیلی خوبه پس من از پایین به پایین نگاه میکنم

183
00:07:24,720 --> 00:07:28,919
بالا و من شروع به فکر کردن شاید

184
00:07:27,280 --> 00:07:31,319
بهتر است از جلو نگاه کنید که

185
00:07:28,919 --> 00:07:33,520
یکی است بنابراین من می خواهم وارد ویرایش شوم

186
00:07:31,319 --> 00:07:35,840
حالت و من می‌خواهم این را در حالت بچرخانم

187
00:07:33,520 --> 00:07:37,759
X به طوری که رو به ما باشد من می روم

188
00:07:35,840 --> 00:07:40,879
RX -

189
00:07:37,759 --> 00:07:43,960
90 بیایید به حالت جامد برگردیم

190
00:07:40,879 --> 00:07:45,400
مشاهده کنید و اکنون رو به روی ماست و من فکر می کنم

191
00:07:43,960 --> 00:07:47,560
این باعث می شود کمی منطقی تر است

192
00:07:45,400 --> 00:07:51,800
در واقع به عقب، بنابراین من قصد دارم

193
00:07:47,560 --> 00:07:54,199
کل چیز در واقع و چرخش در

194
00:07:51,800 --> 00:07:57,159
چرخش 180 درجه x

195
00:07:54,199 --> 00:08:00,240
180 اکنون در واقع با همه ما روبرو است

196
00:07:57,159 --> 00:08:02,360
درست به منظور تناسب قطعات

197
00:08:00,240 --> 00:08:03,960
با هم باید خم شویم

198
00:08:02,360 --> 00:08:07,479
این پایین است و ما مجبوریم

199
00:08:03,960 --> 00:08:10,039
آن را خم کنید تا آن نوع 45 درجه ایجاد کنید

200
00:08:07,479 --> 00:08:11,599
زوایای برای این به هم شکاف به طوری که

201
00:08:10,039 --> 00:08:14,199
راهی که ما می خواهیم این کار را انجام دهیم ساختن است

202
00:08:11,599 --> 00:08:16,120
مطمئن هستیم که می دانیم این درون ماست

203
00:08:14,199 --> 00:08:17,400
قاب عکس و آن بیرون است

204
00:08:16,120 --> 00:08:20,120
ما به اینجا می آییم و ویرایش می کنیم

205
00:08:17,400 --> 00:08:23,280
حالت من قصد دارم این نقطه را انتخاب کنم

206
00:08:20,120 --> 00:08:25,599
که در خارج در بسیار است

207
00:08:23,280 --> 00:08:27,879
پایین نمایه ای که به آن می روم

208
00:08:25,599 --> 00:08:31,159
آن نقطه را انتخاب کنید و من می روم

209
00:08:27,879 --> 00:08:33,599
به عنوان مکان نما برای انتخاب آن که 3D من را به ارمغان می آورد

210
00:08:31,159 --> 00:08:35,839
مکان نما وجود دارد بیایید به آن نگاه کنیم آن را ندارد

211
00:08:33,599 --> 00:08:38,000
دیگر در وسط آن وجود دارد و

212
00:08:35,839 --> 00:08:41,000
ما از آن به عنوان نقطه محوری استفاده خواهیم کرد

213
00:08:38,000 --> 00:08:42,440
برای خم شدن این در یک ثانیه می خواهم تنظیم کنم

214
00:08:41,000 --> 00:08:45,720
آن را به عنوان یک نقطه محوری، بنابراین من می خواهم بیایم

215
00:08:42,440 --> 00:08:48,399
در اینجا کلیک کنید و روی آن کلیک کنید و 3D را انتخاب کنید

216
00:08:45,720 --> 00:08:51,040
مکان نما تا مکان نما 3 بعدی من وجود دارد و من

217
00:08:48,399 --> 00:08:53,360
Gizmo وجود دارد که شما با فلش ها می شناسید

218
00:08:51,040 --> 00:08:55,320
من قصد دارم وارد حالت ویرایش شوم و هستم

219
00:08:53,360 --> 00:08:56,760
تمام این رئوس را انتخاب می کنیم و

220
00:08:55,320 --> 00:09:00,040
ساده ترین راه انجام این کار در

221
00:08:56,760 --> 00:09:02,880
wireframe و سپس فقط کادر را انتخاب کنید

222
00:09:00,040 --> 00:09:05,480
Pivot من هنوز همونجاست

223
00:09:02,880 --> 00:09:08,880
در حال حاضر چیزی که من می خواهم انجام دهم ایجاد است

224
00:09:05,480 --> 00:09:10,800
زاویه بنابراین نقطه پایین انتخاب شده است

225
00:09:08,880 --> 00:09:13,959
مکان نما 3 بعدی من را به آنجا آورد

226
00:09:10,800 --> 00:09:15,959
به مکان‌نمای سه بعدی در اینجا روشن است

227
00:09:13,959 --> 00:09:18,680
این طرف اینجا و اگر نشان داده نمی شود

228
00:09:15,959 --> 00:09:20,399
فقط T را فشار دهید من قصد دارم به پایین اسکرول کنم

229
00:09:18,680 --> 00:09:22,640
تا زمانی که به این چیزی شبیه گچ دست پیدا کنم

230
00:09:20,399 --> 00:09:24,920
قلم مو این ابزار برشی است که من می روم

231
00:09:22,640 --> 00:09:28,160
روی آن کلیک کنید و این تغییر می کند

232
00:09:24,920 --> 00:09:30,240
این برای داشتن این مستطیل های رنگی

233
00:09:28,160 --> 00:09:34,079
من قصد دارم این ساعت را پایین بکشم

234
00:09:30,240 --> 00:09:37,920
چه اتفاقی می افتد که من آن را به نوعی می کشم

235
00:09:34,079 --> 00:09:40,240
در جایی که نشانگر 3 بعدی ثابت می ماند

236
00:09:37,920 --> 00:09:42,399
بنابراین من می خواهم بکشم و سپس رها کنم

237
00:09:40,240 --> 00:09:44,240
و به محض انجام آن این گفتگو

238
00:09:42,399 --> 00:09:47,320
جعبه در اینجا موجود است، بنابراین من می روم

239
00:09:44,240 --> 00:09:49,720
روی آن کلیک کنید و عدد را افست کنید

240
00:09:47,320 --> 00:09:51,720
من می خواهم در اینجا را انتخاب کنم این است

241
00:09:49,720 --> 00:09:54,320
عدد مثبتی که می بینید این است

242
00:09:51,720 --> 00:09:56,760
797 من می خواهم آن را در واقع یک و

243
00:09:54,320 --> 00:09:58,200
کمی جلوتر که هستیم پایین می آید

244
00:09:56,760 --> 00:10:00,160
یک لحظه منفی خواهد داشت

245
00:09:58,200 --> 00:10:01,680
بنابراین من آن را در حال حاضر در آن نقطه به شما نشان خواهم داد

246
00:10:00,160 --> 00:10:03,600
ما کاری را که باید انجام دهیم انجام داده ایم پس من هستم

247
00:10:01,680 --> 00:10:05,880
رفتن به اینجا کلیک کنید فقط من را به ارمغان می آورد

248
00:10:03,600 --> 00:10:07,480
اکنون به وضعیت عادی برگشتیم

249
00:10:05,880 --> 00:10:09,320
قرار است یک کار مشابه را در پایین انجام دهم

250
00:10:07,480 --> 00:10:12,560
پایین، بنابراین من می خواهم به بازگشت به حالت جامد

251
00:10:09,320 --> 00:10:14,320
نمای من قصد دارم بیرون را انتخاب کنم

252
00:10:12,560 --> 00:10:16,040
به اینجا اشاره کنید تا داخل آن نباشد

253
00:10:14,320 --> 00:10:19,920
قاب جایی که عکس بیرون است

254
00:10:16,040 --> 00:10:23,320
یکی را انتخاب کرده ام که مکان نما را به آن تغییر دهد

255
00:10:19,920 --> 00:10:25,760
انتخاب شده من هنوز در این حالت سه بعدی هستم

256
00:10:23,320 --> 00:10:27,480
مکان نما پس بیایید از جلو نگاه کنیم

257
00:10:25,760 --> 00:10:29,320
مکان‌نمای سه‌بعدی من در پایین است و اکنون اینجاست

258
00:10:27,480 --> 00:10:31,240
قرار است به عنوان محوری عمل کنم

259
00:10:29,320 --> 00:10:34,240
با وایرفریم بروید مطمئن شوید که چیزی نیست

260
00:10:31,240 --> 00:10:36,800
کادر انتخاب شده اینها را انتخاب کنید و اکنون من هستم

261
00:10:34,240 --> 00:10:38,079
اینها را به سمت بالا زاویه می دهیم و

262
00:10:36,800 --> 00:10:40,639
آنها می روند و این خواهد شد

263
00:10:38,079 --> 00:10:42,959
چرخش یا برش از آن نقطه به طوری

264
00:10:40,639 --> 00:10:44,760
ابزار برشی را دوباره و فقط انتخاب کنید

265
00:10:42,959 --> 00:10:47,200
مستطیلی را پیدا کنید که شبیه آن است

266
00:10:44,760 --> 00:10:50,200
در جهتی که شما می خواهید من می خواهم بکشم

267
00:10:47,200 --> 00:10:52,560
به سمت بالا این کار را انجام دهید و حتی اگر شما هم بروید

268
00:10:50,200 --> 00:10:54,959
خیلی مهم نیست چون این کار را خواهد کرد

269
00:10:52,560 --> 00:10:56,680
پاپ آپ این یکی منفی خواهد بود

270
00:10:54,959 --> 00:10:58,800
1 یا همیشه یکی خواهد بود

271
00:10:56,680 --> 00:11:00,160
مثبت یک یا منفی 1 پس فقط تایپ کنید

272
00:10:58,800 --> 00:11:03,680
بیش از این

273
00:11:00,160 --> 00:11:05,800
1 بیا اینجا و خاموشش کن و بیا

274
00:11:03,680 --> 00:11:08,160
این را به نقطه میانه برگردانید

275
00:11:05,800 --> 00:11:10,440
پیش فرض اکنون اجازه دهید نگاهی به

276
00:11:08,160 --> 00:11:14,240
این در

277
00:11:10,440 --> 00:11:16,720
جامد ما این برش عالی را درست مثل آن داریم

278
00:11:14,240 --> 00:11:19,079
بنابراین اکنون می توانیم قاب خود را بسازیم

279
00:11:16,720 --> 00:11:20,760
تمام قطعاتی را که واقعاً به آنها نیاز داریم را داشته باشیم

280
00:11:19,079 --> 00:11:22,880
بنابراین من قصد دارم این را که قرار است انجام دهم

281
00:11:20,760 --> 00:11:25,519
به حالت ویرایش بروید و من می روم

282
00:11:22,880 --> 00:11:28,360
با فشار دادن shift d و I'm آن را کپی کنید

283
00:11:25,519 --> 00:11:30,120
رفتن به فشار دادن G برای گرفتن یا رفتن من فقط هستم

284
00:11:28,360 --> 00:11:32,720
قرار است آن را به آنجا منتقل کند

285
00:11:30,120 --> 00:11:35,360
حالا می خواهم این را مستقیم بچرخانم یا

286
00:11:32,720 --> 00:11:37,920
افقی Y AIS همان چیزی است که هست

287
00:11:35,360 --> 00:11:39,000
با اشاره به سمت ما، بنابراین من می روم

288
00:11:37,920 --> 00:11:42,000
آر

289
00:11:39,000 --> 00:11:44,200
y90 و ما آن را داریم که من می روم

290
00:11:42,000 --> 00:11:46,040
این را بیاوریم و به آن بپیوندیم

291
00:11:44,200 --> 00:11:48,600
اما باید مطمئن شوم که مناسب است

292
00:11:46,040 --> 00:11:50,760
کاملا یا خیلی خیلی نزدیکم پس من هستم

293
00:11:48,600 --> 00:11:52,399
قرار است از snapping تا اینجا جایی که شما هستید استفاده کنید

294
00:11:50,760 --> 00:11:55,480
نعل اسبی را ببینید که قرار است روی آن کلیک کنم

295
00:11:52,399 --> 00:11:57,279
در اینجا و راس را انتخاب کنید زیرا من در راس هستم

296
00:11:55,480 --> 00:12:00,639
حالت انجام این کار آسان تر است، بنابراین ما این کار را انجام می دهیم

297
00:11:57,279 --> 00:12:02,880
به یک راس می‌روم

298
00:12:00,639 --> 00:12:05,639
این را خاموش بگذارید و از نگه داشتن استفاده کنید

299
00:12:02,880 --> 00:12:07,800
کلید کنترل برای روشن کردن آن زمانی که من می خواهم

300
00:12:05,639 --> 00:12:11,120
بنابراین من G را فشار می دهم و شروع می کنم

301
00:12:07,800 --> 00:12:13,160
آن را بر روی من می روم کنترل را نگه دارم

302
00:12:11,120 --> 00:12:16,120
و من قصد دارم از موسم استفاده کنم و مرتب کنم

303
00:12:13,160 --> 00:12:18,199
ماوس را روی این نقطه آخر نگه دارید تا بتوانید

304
00:12:16,120 --> 00:12:20,720
ضربه محکم و ناگهانی به چیزهای مختلف و اگر آن را

305
00:12:18,199 --> 00:12:24,279
کار نمی کند فقط دوباره سعی کنید ضربه محکم و ناگهانی به

306
00:12:20,720 --> 00:12:24,279
حالا بیایید ببینیم که چقدر خوب است

307
00:12:25,600 --> 00:12:30,680
کار کرده به نظر می رسد کار کرده است، بیایید برویم

308
00:12:27,959 --> 00:12:32,360
بازگشت به حالت شی بسیار خوب است

309
00:12:30,680 --> 00:12:35,399
کل چیزی را که خواهیم رفت را انتخاب می کنیم

310
00:12:32,360 --> 00:12:38,440
به حالت ویرایش و ما نیاز به ادغام توسط

311
00:12:35,399 --> 00:12:39,720
فاصله M را فشار دهید ادغام با بررسی فاصله

312
00:12:38,440 --> 00:12:42,920
در اینجا ما از شر برخی خلاص شدیم

313
00:12:39,720 --> 00:12:45,320
رئوس به طوری که آن را به خوبی قرار داده است

314
00:12:42,920 --> 00:12:47,160
با هم همه خوب با آن انجام شده است

315
00:12:45,320 --> 00:12:50,600
ما فقط می خواهیم تکرار کنیم که می خواهم

316
00:12:47,160 --> 00:12:53,360
به حالت ویرایش تغییر e to duplicate بروید

317
00:12:50,600 --> 00:12:58,199
آن را کنار بکشید، بنابراین باید آن را بچرخانیم

318
00:12:53,360 --> 00:13:00,519
در اطراف، بنابراین من در Y AIS r y 180 I هستم

319
00:12:58,199 --> 00:13:02,839
فکر کنید بله خیلی خوب است که به نظر خوب می رسد

320
00:13:00,519 --> 00:13:05,480
ما قصد داریم آن را به داخل بکشیم و آن را دریافت کنیم

321
00:13:02,839 --> 00:13:07,680
ادغام کردن

322
00:13:05,480 --> 00:13:10,480
کاملاً خوب است که من می روم

323
00:13:07,680 --> 00:13:13,440
SN به راس من G را فشار می دهم

324
00:13:10,480 --> 00:13:16,560
آن را حرکت دهید و کنترل را پایین نگه دارید و فقط

325
00:13:13,440 --> 00:13:19,360
ماوس را روی این آخرین راس نگه دارید و سپس

326
00:13:16,560 --> 00:13:21,760
کلیک کنید و رها کنید و سپس دوبار چک کنید

327
00:13:19,360 --> 00:13:24,440
که در آن طرف است که به نظر می رسد

328
00:13:21,760 --> 00:13:26,519
در آن طرف، اما ما نیاز به ادغام

329
00:13:24,440 --> 00:13:30,079
رئوس بنابراین همه چیز را انتخاب کنید

330
00:13:26,519 --> 00:13:32,760
با فشار دادن m ادغام توسط دیسک و دوباره ما

331
00:13:30,079 --> 00:13:37,000
از شر برخی خلاص شدیم بنابراین ما در واقع

332
00:13:32,760 --> 00:13:40,079
فریم ما را ایجاد کردیم که می توانیم اضافه کنیم بیایید امتحان کنیم

333
00:13:37,000 --> 00:13:43,880
اضافه کردن اجازه دهید سایه صاف و آن را می شود

334
00:13:40,079 --> 00:13:47,160
کمی نرم می‌توانیم a اضافه کنیم

335
00:13:43,880 --> 00:13:48,800
اریب و حتی یکی کافی است و من

336
00:13:47,160 --> 00:13:50,720
نگران این چروک شدن نیستم

337
00:13:48,800 --> 00:13:52,639
احتمالا افزایش این در واقع آن نوع

338
00:13:50,720 --> 00:13:54,959
به نظر می رسد که باید آن را انجام دهم

339
00:13:52,639 --> 00:13:57,120
این را افزایش دهید حتی ممکن است به سه بروم

340
00:13:54,959 --> 00:14:00,480
و من ممکن است این را پایین بیاورم

341
00:13:57,120 --> 00:14:03,759
0.02 ما آن را امتحان می کنیم و می بینیم که چگونه به نظر می رسد

342
00:14:00,480 --> 00:14:06,440
شیدر حفره را روشن می کنم

343
00:14:03,759 --> 00:14:08,639
و من می روم به یک کلاه مات

344
00:14:06,440 --> 00:14:10,680
ممکن است کمی شبیه چوب باشد

345
00:14:08,639 --> 00:14:13,279
آن یکی را نداشته باشیم بیایید دوبار بررسی کنیم

346
00:14:10,680 --> 00:14:15,800
که شاعران ما راه درستی دارند

347
00:14:13,279 --> 00:14:19,000
و آنها آبی هستند و اکنون نیز همینطور هستند

348
00:14:15,800 --> 00:14:20,680
این یک تصویر بسیار مربع است

349
00:14:19,000 --> 00:14:22,800
شما یک شکل متفاوت می خواستید

350
00:14:20,680 --> 00:14:25,920
یک مستطیل شکل تر می توانید بیایید

351
00:14:22,800 --> 00:14:29,800
در حالت ویرایش همه چیز Zed را لغو انتخاب کنید

352
00:14:25,920 --> 00:14:32,600
برای وایرفریم B برای کادر حاشیه یا را انتخاب کنید

353
00:14:29,800 --> 00:14:36,120
مرز را انتخاب کنید فقط همه آن را انتخاب کنید

354
00:14:32,600 --> 00:14:39,440
این رئوس اینجا و سپس فقط بکشید

355
00:14:36,120 --> 00:14:43,120
آنها شکل دیگری از a را دریافت می کنید

356
00:14:39,440 --> 00:14:44,839
قاب خوب است اکنون می خواهم در مرکز قرار دهم

357
00:14:43,120 --> 00:14:46,519
این رو تا بتونم عکس بذارم

358
00:14:44,839 --> 00:14:48,560
آن جا پس کاری که می خواهم انجام دهم این است که هستم

359
00:14:46,519 --> 00:14:51,040
قرار است نشانگر سه بعدی خود را به سمت راست برگردانم

360
00:14:48,560 --> 00:14:52,920
وسط با فشار دادن shift C آن است

361
00:14:51,040 --> 00:14:54,399
درست در وسط من نیز می خواهم

362
00:14:52,920 --> 00:14:56,399
قاب عکس من درست در

363
00:14:54,399 --> 00:14:59,120
وسط و من به راحتی می توانم این کار را انجام دهم

364
00:14:56,399 --> 00:15:03,199
انتخاب آن و رفتن شیء مجموعه

365
00:14:59,120 --> 00:15:05,519
مبدا را به مکان نما 3 بعدی و سپس تنظیم کنید

366
00:15:03,199 --> 00:15:07,959
هندسه به مبدأ هندسه از

367
00:15:05,519 --> 00:15:10,920
قاب عکس من به مبدا که است

368
00:15:07,959 --> 00:15:14,000
در مکان نما 3 بعدی همه چیز وجود دارد

369
00:15:10,920 --> 00:15:15,560
اکنون به خوبی در مرکز قرار گرفته است، بنابراین اگر من

370
00:15:14,000 --> 00:15:17,560
میخوام یه عکس بذارم اینجا که میرم

371
00:15:15,560 --> 00:15:19,320
مجبور شدن آن را روی چیزی درست مانند

372
00:15:17,560 --> 00:15:21,320
یک تصویر واقعی مانند یک قطعه است

373
00:15:19,320 --> 00:15:25,320
کاغذ عکاسی درست است، بنابراین من می روم

374
00:15:21,320 --> 00:15:28,720
آوردن در یک شیفت هواپیما یک هواپیمای مش برو

375
00:15:25,320 --> 00:15:30,160
در حالت ویرایش X90 را بچرخانید تا رو به رو باشد

376
00:15:28,720 --> 00:15:32,519
ما

377
00:15:30,160 --> 00:15:35,199
فقط s را فشار دهید تا کمی آن را مقیاس کنید

378
00:15:32,519 --> 00:15:38,480
بزرگتر من می خواهم آن را پشت سر این حرکت کنم

379
00:15:35,199 --> 00:15:42,440
فقط در یک دقیقه، اما اجازه دهید آن را گسترده تر کنیم

380
00:15:38,480 --> 00:15:44,000
SX و آن را به آنجا برسانید

381
00:15:42,440 --> 00:15:47,079
و حالا من می خواهم آن را بگیرم و هستم

382
00:15:44,000 --> 00:15:49,519
فقط می خواهید از پیکان سبز استفاده کنید

383
00:15:47,079 --> 00:15:52,680
و آن را به حالتی برگردانید که I

384
00:15:49,519 --> 00:15:54,959
شاید تنها سوال اینجاست

385
00:15:52,680 --> 00:15:58,199
رو به ما باشد یا رو به دور پس ما خواهیم کرد

386
00:15:54,959 --> 00:16:01,440
بیا اینجا باشه درست روبروی ماست پس

387
00:15:58,199 --> 00:16:03,839
ما قاب عکس خود را داریم و شما خواهید داشت

388
00:16:01,440 --> 00:16:07,199
توجه کنید که ما پشتی به آن نداریم

389
00:16:03,839 --> 00:16:10,440
قاب عکس اینجاست اگر قرار باشد وارد شوم

390
00:16:07,199 --> 00:16:14,600
در اینجا، alt را تغییر دهید و روی خارجی کلیک کنید

391
00:16:10,440 --> 00:16:17,079
همانجا لبه بزنید و alt را تغییر دهید و کلیک کنید

392
00:16:14,600 --> 00:16:18,959
لبه داخلی این پروفایل بود که

393
00:16:17,079 --> 00:16:20,959
بخشی از پروفایل بود و بالا رفت

394
00:16:18,959 --> 00:16:24,040
اطراف منحنی اطراف آمد تا آنجا اگر

395
00:16:20,959 --> 00:16:26,160
من به کنترل E Bridge Edge Loops I رفتم

396
00:16:24,040 --> 00:16:28,360
می تواند آن بخش پشتیبان را برای برخی دریافت کند

397
00:16:26,160 --> 00:16:31,040
دلیل اینکه به آن نیاز داشتم اما اگر قرار می دادم

398
00:16:28,360 --> 00:16:33,399
این روی دیوار یا روی میز یا یک

399
00:16:31,040 --> 00:16:36,079
جدول انتهایی جایی که من آن را نمی بینم

400
00:16:33,399 --> 00:16:37,480
با آن زحمتی نمی‌کشم، پس ما هستیم

401
00:16:36,079 --> 00:16:39,440
قاب عکس و فراموش نکنید که می توانید

402
00:16:37,480 --> 00:16:42,319
اگر می خواهید نگاه کنید اینها را خاموش کنید

403
00:16:39,440 --> 00:16:44,639
که می توانید Shadow را روشن کنید

404
00:16:42,319 --> 00:16:46,160
به شما کمک می کند می توانید ظاهر را تغییر دهید

405
00:16:44,639 --> 00:16:48,600
زیر اینجا که نوشته تغییر نوع

406
00:16:46,160 --> 00:16:51,639
که از صفحه نمایش به هر دو و سپس

407
00:16:48,600 --> 00:16:55,639
آزمایش P با کشیدن اینها

408
00:16:51,639 --> 00:16:59,920
بالا و کمی متفاوت می شوید

409
00:16:55,639 --> 00:17:03,519
نگاه متفاوت در حال حاضر به منظور قرار دادن

410
00:16:59,920 --> 00:17:05,640
مواد در این به دلیل همه از

411
00:17:03,519 --> 00:17:08,280
اریب و اشکال عجیب و غریب در این

412
00:17:05,640 --> 00:17:10,679
باز کردن آن کمی مشکل خواهد بود

413
00:17:08,280 --> 00:17:13,679
خیلی خوبه اگه میخوای قرار بدی

414
00:17:10,679 --> 00:17:16,280
می گویند بافت چوب آن دارای دانه روی آن است

415
00:17:13,679 --> 00:17:18,799
باید آن را با اشعه ماوراء بنفش باز کنم و من این کار را نمی کنم

416
00:17:16,280 --> 00:17:20,839
می خواهم در این ویدیو به آن بپردازم

417
00:17:18,799 --> 00:17:24,679
در عوض کاری که می توانستیم انجام دهیم این بود که می توانستیم

418
00:17:20,839 --> 00:17:26,199
فریم را انتخاب کنید به سایه بیایید و

419
00:17:24,679 --> 00:17:28,199
می بینید که سفید شده است

420
00:17:26,199 --> 00:17:30,320
در پیش نمایش مواد مطمئن شوید که من هستم

421
00:17:28,199 --> 00:17:33,480
روی فریمی که قرار است روی آن کلیک کنم انتخاب شده است

422
00:17:30,320 --> 00:17:36,559
جدید و شاید فقط قاب و را تایپ کنم

423
00:17:33,480 --> 00:17:38,919
پس از آن فقط می توانید کارهای ساده ای انجام دهید

424
00:17:36,559 --> 00:17:42,200
اکنون می توانید این مطالب را بررسی کنید

425
00:17:38,919 --> 00:17:44,400
برخی از رویه های رایان کینگ

426
00:17:42,200 --> 00:17:46,120
بافت و شما می توانید یک فلز شما

427
00:17:44,400 --> 00:17:48,280
حتی ممکن است بتواند رویه ای دریافت کند

428
00:17:46,120 --> 00:17:51,400
چوبی که روی آن خوب کار می کند اما تصویر

429
00:17:48,280 --> 00:17:54,240
نقشه های چوبی که باید واقعاً داشته باشید

430
00:17:51,400 --> 00:17:56,960
شما می دانید با تلاش برای به دست آوردن احمق

431
00:17:54,240 --> 00:17:58,960
دانه راه درست است و من چه هستم

432
00:17:56,960 --> 00:18:03,039
به شما پیشنهاد می‌کنیم که در اینجا انجام دهیم کار ساده‌ای است

433
00:17:58,960 --> 00:18:05,320
به سادگی رنگ را کاهش دهید

434
00:18:03,039 --> 00:18:09,120
ناهمواری شاید و شاید ما انجام دهیم

435
00:18:05,320 --> 00:18:12,480
قاب عکس فلزی ما آن را به بالا می کشیم

436
00:18:09,120 --> 00:18:14,400
شما یک قاب فلزی تمیز و زیبا دارید

437
00:18:12,480 --> 00:18:16,919
می توانید سر و صدا در این شما می توانید انجام دهید

438
00:18:14,400 --> 00:18:20,600
تغییرات زبری و انواع مختلف

439
00:18:16,919 --> 00:18:22,640
چیزها در مخلوط کن و دوباره رایان کینگ اوه

440
00:18:20,600 --> 00:18:25,120
برای آن عالی است بنابراین اگر می خواهید

441
00:18:22,640 --> 00:18:27,400
فقط یک بافت رویه ای انجام دهید و سپس

442
00:18:25,120 --> 00:18:29,080
شما لازم نیست نگران UV un باشید

443
00:18:27,400 --> 00:18:30,760
پیچیدن آن و انجام هر کاری

444
00:18:29,080 --> 00:18:32,200
پیچیده است من فکر می کنم که واقعا به نظر می رسد

445
00:18:30,760 --> 00:18:33,520
عالی است به خصوص اگر تازه شروع کرده اید

446
00:18:32,200 --> 00:18:35,559
در مخلوط کن هیچ اشکالی ندارد

447
00:18:33,520 --> 00:18:37,799
با انجام این کار اما بیایید یک عکس بگیریم

448
00:18:35,559 --> 00:18:41,960
در آنجا اکنون بیایید هواپیمای خود را انتخاب کنیم

449
00:18:37,799 --> 00:18:41,960
روی new کلیک کنید و بیایید این را صدا کنیم

450
00:18:42,280 --> 00:18:49,679
تصویر و سپس با PS اصلی

451
00:18:45,760 --> 00:18:52,600
bsdf را انتخاب کردید go controll t را اکنون در اختیار دارید

452
00:18:49,679 --> 00:18:54,720
تا گره Wrangler را فعال کنید تا شما

453
00:18:52,600 --> 00:18:57,799
فقط به تنظیمات فایل و

454
00:18:54,720 --> 00:18:59,360
در افزونه های خود فقط node and را جستجو کنید

455
00:18:57,799 --> 00:19:01,480
ببینید من آن را فعال کرده ام وجود دارد

456
00:18:59,360 --> 00:19:04,760
اگر فعال نمی‌شوید، علامت کوچک تیک بزنید

457
00:19:01,480 --> 00:19:06,480
تا بتوانید کنترل T را فشار دهید

458
00:19:04,760 --> 00:19:09,320
G اکنون فقط برای حرکت دادن آن ها به بالا و خارج کردن

459
00:19:06,480 --> 00:19:12,120
راه و اگر شما را فشار دهید کنترل T شما

460
00:19:09,320 --> 00:19:13,960
این سه گره را دریافت خواهد کرد

461
00:19:12,120 --> 00:19:17,039
بافت هماهنگ گره نقشه برداری و

462
00:19:13,960 --> 00:19:18,960
بافت تصویر و به طور پیش فرض شما

463
00:19:17,039 --> 00:19:22,280
این خطوط کوچک را خواهید داشت

464
00:19:18,960 --> 00:19:25,880
بیرون آمدن از UV در اینجا یعنی ما

465
00:19:22,280 --> 00:19:28,360
نیاز به UV باز کردن این هواپیما که است

466
00:19:25,880 --> 00:19:32,200
در واقع بسیار بسیار ساده تمام چیزی که ما به آن رسیدیم

467
00:19:28,360 --> 00:19:33,799
انجام این کار این است که وارد حالت ویرایش شوید، U را فشار دهید و

468
00:19:32,200 --> 00:19:36,120
ما می توانستیم پروژه را از دیدی که می توانستیم انجام دهیم

469
00:19:33,799 --> 00:19:37,840
فقط باز کردن را امتحان کنید، بیایید همین حالا آن را امتحان کنیم

470
00:19:36,120 --> 00:19:40,880
اگر می خواهید ببینید چه شکلی بود

471
00:19:37,840 --> 00:19:45,039
بیایید به ویرایش UV برویم و این همان است

472
00:19:40,880 --> 00:19:47,440
جزیره UV uh که از آن ایجاد شده است

473
00:19:45,039 --> 00:19:49,679
این و آن تقریباً تقریبی است

474
00:19:47,440 --> 00:19:51,120
شکل آن به هر حال پس ما هستیم

475
00:19:49,679 --> 00:19:53,320
در وضعیت خوبی است، بنابراین اجازه دهید آن را ترک کنیم

476
00:19:51,120 --> 00:19:55,480
مثل آن پس بیایید یک عکس در اینجا بگیریم

477
00:19:53,320 --> 00:19:58,240
اکنون راه ما این است که می آییم

478
00:19:55,480 --> 00:20:00,559
روی گره بافت تصویر کلیک کنید

479
00:19:58,240 --> 00:20:02,240
باز کنید و سپس تصویری را پیدا کنید که شما

480
00:20:00,559 --> 00:20:03,080
مثل اینجا یک عکس قدیمی از من با یک

481
00:20:02,240 --> 00:20:06,000
قدیمی

482
00:20:03,080 --> 00:20:08,360
RX8 خیلی خوب ما یک عکس در آنجا گرفتیم

483
00:20:06,000 --> 00:20:10,000
اما همه چیز خنده دار به نظر می رسد، اینطور نیست

484
00:20:08,360 --> 00:20:12,039
ما می رویم شما می توانید در اطراف بازی کنید

485
00:20:10,000 --> 00:20:16,039
با چیزهای چرخشی اینجا اما من آن را پیدا می کنم

486
00:20:12,039 --> 00:20:18,720
راحت تر به ویرایش UV برویم و اجازه دهید

487
00:20:16,039 --> 00:20:20,760
اسکرول کنید من فقط دکمه ماوس را می چرخانم

488
00:20:18,720 --> 00:20:22,159
برای تغییر این منو می خواهم

489
00:20:20,760 --> 00:20:24,400
روی پیش نمایش مواد یا

490
00:20:22,159 --> 00:20:27,360
سایه بخشی را مشاهده کنید تا بتوانیم آن را در حین مشاهده کنیم

491
00:20:24,400 --> 00:20:29,600
ما کارها را انجام می دهیم، بنابراین من در آنجا هستم، من برعکس هستم

492
00:20:27,360 --> 00:20:31,000
پایین، اما تصویر به نظر می رسد همه

493
00:20:29,600 --> 00:20:33,799
درست است اما کاری که ما می توانستیم انجام دهیم این بود که می توانستیم

494
00:20:31,000 --> 00:20:37,360
این جزیره فرابنفش را بگیرید که فقط می توانستیم بچرخانیم

495
00:20:33,799 --> 00:20:40,200
بنابراین بیایید چرخش 180 را امتحان کنیم

496
00:20:37,360 --> 00:20:42,400
درجه و در حال حاضر سمت راست است اما

497
00:20:40,200 --> 00:20:45,679
هنوز هم هست اما درست نیست

498
00:20:42,400 --> 00:20:47,840
اندازه پس بیایید برویم بیایید این همان است

499
00:20:45,679 --> 00:20:51,000
جهت y بالا و پایین و این است

500
00:20:47,840 --> 00:20:53,080
X بیایید gy برویم و فقط آن را بالا بکشیم

501
00:20:51,000 --> 00:20:55,919
شاید این تمام چیزی باشد که من به آن نیاز دارم یا شاید هم همین باشد

502
00:20:53,080 --> 00:20:58,080
می توانم انجام دهم این است که می توانم s را برای مقیاس و فشار فشار دهم

503
00:20:55,919 --> 00:21:01,640
ما آن را کاهش می دهیم، اما شروع می شود

504
00:20:58,080 --> 00:21:03,720
تکرار کن تا بدانی که ما باید باشیم

505
00:21:01,640 --> 00:21:08,360
مراقب این چیزها باشید

506
00:21:03,720 --> 00:21:09,960
این یک تصویر UH مربع یا UV نیست

507
00:21:08,360 --> 00:21:13,200
و بنابراین ما فقط می خواهیم بهترین کار را انجام دهیم

508
00:21:09,960 --> 00:21:14,880
ما می توانیم با رفتن gy و رفتن هی که

509
00:21:13,200 --> 00:21:16,240
عکسی که می خواهیم همانجا

510
00:21:14,880 --> 00:21:18,679
بدون وارد شدن به چیزهای دیگر که

511
00:21:16,240 --> 00:21:20,360
ما می توانیم همه چیز را درست انجام دهیم تا اینطور نباشد

512
00:21:18,679 --> 00:21:22,880
دوباره خیلی بد به نظر می رسد این بستگی دارد

513
00:21:20,360 --> 00:21:24,720
بر روی کیفیت عکس شما و

514
00:21:22,880 --> 00:21:27,799
سپس مطمئناً می توانید همه نوع کار را انجام دهید

515
00:21:24,720 --> 00:21:29,520
چیزهای دیوانه با شما می دانید با

516
00:21:27,799 --> 00:21:32,440
تصویر واقعی من فقط تغییر دادم

517
00:21:29,520 --> 00:21:34,679
زبری که شما می توانید سر و صدا اضافه کنید و

518
00:21:32,440 --> 00:21:37,320
اینجور چیزا ولی یه چیز دیگه

519
00:21:34,679 --> 00:21:39,760
کاری که فکر می کنم شاید انجام دهم این است که اجازه بدهم

520
00:21:37,320 --> 00:21:42,679
آنها را کنار بگذارید ما می توانیم این را بسازیم

521
00:21:39,760 --> 00:21:45,559
اگر بخواهیم آن را روشن کن اما من هستم

522
00:21:42,679 --> 00:21:48,640
رفتن به دکمه فاصله کنترل که

523
00:21:45,559 --> 00:21:50,240
این پنجره را به حداکثر می‌رساند، بنابراین این تصویر من است

524
00:21:48,640 --> 00:21:53,720
شما مجبور نیستید با هیچ کدام از اینها بازی کنید

525
00:21:50,240 --> 00:21:55,600
اگر این را بگیرم واقعاً آن را روی srgb بگذارید

526
00:21:53,720 --> 00:21:58,840
این رنگ و من آن را در

527
00:21:55,600 --> 00:22:02,960
انتشار در bstf اصلی که برو

528
00:21:58,840 --> 00:22:05,000
به عقب بگذارید بارگذاری شود گاهی اوقات اینطور است

529
00:22:02,960 --> 00:22:06,400
مفید است گاهی اوقات آن را تغییر دهید

530
00:22:05,000 --> 00:22:08,440
قدرت انتشار من فقط سه تایپ می کنم

531
00:22:06,400 --> 00:22:11,400
فقط برای اینکه شما بتوانید ببینید تا شما بتوانید ببینید من می توانم

532
00:22:08,440 --> 00:22:14,600
تصویر من را روشن کنید که ما در حال مشاهده هستیم

533
00:22:11,400 --> 00:22:17,120
این با پیش فرض اینها هستند

534
00:22:14,600 --> 00:22:21,120
hdris خوب است، بنابراین می توانید موارد مختلف را امتحان کنید

535
00:22:17,120 --> 00:22:21,120
برای دیدن عکس شما چگونه است

536
00:22:24,320 --> 00:22:29,120
به نظر می رسد خوب است، بنابراین یکی از راه های آن است

537
00:22:26,720 --> 00:22:32,000
شما می توانید یک عکس ایجاد کنید فقط آن را آویزان کنید

538
00:22:29,120 --> 00:22:34,400
روی دیوار اگر هستی آه اگر تو هستی

539
00:22:32,000 --> 00:22:36,440
بدونید هر صحنه ای که در حال خلق کردن هستید یا

540
00:22:34,400 --> 00:22:38,720
اگر این همان چیزی است که می خواهید ایجاد کنید

541
00:22:36,440 --> 00:22:40,440
اوه به خودی خود پس این عالی است

542
00:22:38,720 --> 00:22:44,480
درست است پس ممنون از تماشای آن امیدوارم

543
00:22:40,440 --> 00:22:44,480
کمک می کند دفعه بعد شما را ببینم
